La finalisation du JDR
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La finalisation du JDR
Comme promis dans ma news d'hier (la classe ) PoC a publié aujourd'hui sur le site du JDR une grosse news qui récapitule tout le travail qui l'attend pour la finalisation du JDR.
Voici les points les plus intéressant de la liste :
On se réjouit de voir tout ça ! Mais prenez votre mal en patience, PoC estime le temps de création de ces documents à plusieurs mois...
Pour la liste complète, c'est par ici !
Voici les points les plus intéressant de la liste :
- D'une manière générale, les règles vont être retravailllée pour être plus précises et laissé moi de place à l'interprétation.
- Avec les règles actuelles, les personnages deviennent trop vite trop puissant.
- Les GVMJs eux-même sont parfoit "victime" du marchandage à cause des compétences comme "Arnaques et carambouilles".
- Problème avec les temps d'incantation des sorts (en effet, c'était le moment de se pencher là-dessus, même si on s'est déjà arrangé avec Doudou).
- Possibilité de se multi-classer.
- Règles adaptées pour les caractéristiques dépassant 20
On se réjouit de voir tout ça ! Mais prenez votre mal en patience, PoC estime le temps de création de ces documents à plusieurs mois...
Pour la liste complète, c'est par ici !
Re: La finalisation du JDR
Oui j'ai lu et PoC a presque l'air déprimé... C'est mon sentiment après la lecture de son post...
Advienne que pourra !
Du coup, on peut lui envoyer un "dossier complet" avec :
Advienne que pourra !
Du coup, on peut lui envoyer un "dossier complet" avec :
- le druide (6 docs : base, végétal, animal, tableau sorts, sorts rapides, grimoire)
- les "nouvelles" compétences (herbo, méta, dressage, et cuistot amélioré, etc)
- résumé du druide
- nos propositions d'amélioration : lancement des sorts (tours d'incantations en f/o des PA), zone effet vs distance, etc
Ptitdoudou- **** Paladin de Kornettoh ****
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Re: La finalisation du JDR
Je pense que ça ne peut que l'aider !
Et s'il n'a pas de temps, ben il laissera ça trainer dans un coin ^^
Et s'il n'a pas de temps, ben il laissera ça trainer dans un coin ^^
Re: La finalisation du JDR
Haha ! J'ai eu des nouvelles toutes fraîches de la part du Maîîîîîître en personne !
Je vous le mets ici en intégrale:
Je me réjouis d'avance de voir ces nouvelles règles et la nouvelle allure des documents ! Et qui sait, peut-être avec le Druide!
Je vous le mets ici en intégrale:
PoC dans son infinie bonté chaotique a écrit:Yes. Pour le JDR, je ne sais pas si tu as vu sur le site mais j'ai entamé une grosse refonte. D'abord, j'avais 2 ans d'expérience du terrain, en plus j'ai fait un appel à témoignages de la part des joueurs et MJ.
Il en est ressorti un certain nombre de problèmes, donc j'édite une V3 des règles et une édition complètement refaite de la plupart des autres trucs. Le site va être réarrangé également, et les grimoires de magie sont maintenant texturés et classe. Mais tout ça va prendre du temps, au moins 2 mois.
Pendant ce temps, je continuerai de faire des épisodes
Je me réjouis d'avance de voir ces nouvelles règles et la nouvelle allure des documents ! Et qui sait, peut-être avec le Druide!
Re: La finalisation du JDR
Haaa ça devient sérieux ! Enfin des vrais news de la part de PoC ! :
On attend plus que la date de la release !!!
Pour cette nouvelle (et probablement dernière) version du JDR, je vous proposerai les choses suivantes :
La nouvelle compétence érudition : elle permet de savoir définitivement qui sait lire et compter
La nouvelle compétence chef de groupe : qui permet d'être encore plus raccord avec la série
La nouvelle compétence détection car elle avait été oubliée dans les versions précédentes
Toutes les fiches (origines et métiers) ont été reclassées, corrigées et agrémentées d'une illustration (provenant la plupart du temps des bouquins des Arcanes). La liste des origines et métiers pour le MJ a été refaite aussi.
La mise en ligne de cette nouvelle version sera globale car elle est aussi liée à la nouvelle version des règles. Je vais sans doute devoir procéder à quelques modifications dans les tableaux d'équipement également.
Je bosse aussi sur un concept de coups spéciaux pour ceux qui ne sont pas mages ou prêtres. Il s'agirait de coups qu'on apprend en cours d'aventure et qui sont distribués par le MJ à titre de butin (probablement par le biais d'une demi-fiche format A5). Les coups spéciaux disposeront d'un cycle long (1 jour ou plusieurs heures) afin de ne pas déséquilibrer le jeu.
On attend plus que la date de la release !!!
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