Magie spécialisée et prêtres
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Magie spécialisée et prêtres
Certains mages préfèrent concentrer leurs connaissances à l'application de magies bien spécifiques. Il doivent pour cela choisir une spécialisation dans une branche particulière : Feu, Métamorphose, Thermodynamique, Nécromancie, Illusion, Eau et Glace, Terre, Air, Magie Noire (cette dernière était réservée aux cultistes de Tzinntch).
Les autres sortilèges (accessibles à tous) sont considérés comme “généralistes” même s'ils sont liés à certaines disciplines et sont utilisables par les mages non spécialisés.
Avantage : La spécialisation permet d'avoir des sortilèges plus puissants dans les niveaux supérieurs et souvent moins consommateurs d'énergie astrale dans les niveaux inférieurs. Il est également possible d'arriver plus vite aux invocations dans certains cas.
Inconvénient : C'est plus compliqué à gérer et les sorts de magie généraliste sont un peu plus difficiles à lancer.
Le Mage Spécialisé :
Prêtres
Les prêtres ne peuvent pas prêter allégeance à plusieurs dieux en même temps. Cela pourrait effectivement se révéler pratique, mais ils perdraient toute crédibilité en société. De plus, les dieux refuseraient d'accéder à leurs demandes et ils ne pourraient plus pratiquer les prodiges, ce qui est bien dommage. Un prêtre doit donc choisir un dieu, et un seul, en début de carrière. Il peut choisir de changer de religion plus tard, mais perdra tous les avantages liés au précédent dieu, au profit du second. Il trouvera tous les détails concernant ses prodiges dans le manuel correspondant à son dieu/démon/entité.
Ingrédients pour rituels et potions
Les mystérieux “ingrédients magiques” dont on parle assez souvent servent à plein de choses et l'explication de leur utilisation se trouve dans : les grimoires des ordre néfastes, les manuels de prodiges des prêtres et paladins, le tableaux des invocations, les manuels de fabrication de potions. C'est évidemment au cas par cas... Il n'y a pas toujours de détails précis sur leur utilisation, mais on sait en général le temps que ça prend (pour un rituel ou une invocation par exemple), et c'est déjà suffisant pour jouer. Libre à vous d'inventer des tas de choses à propos de ces ingrédients ! Ils constituent une manne financière pour les mages, dans le sens où ils prennent peu de place et sont parfois très chers. D'une manière générale, ils sont chers parce qu'ils sont difficiles à obtenir et/ou rares.
À titre d'exemple, les mages sont nombreux en Terre de Fangh, mais ils acceptent rarement qu'on les réduise en cendres... Et ne veulent pas donner leur sang au premier venu. Les Nains Bleus en revanche sont très rares, et acceptent de vendre des poils de leur barbe puisque ça peur leur rapporter de l'or. Au final, leurs poils sont chers.
Notez qu'il faut disposer d'intelligence et des connaissances nécessaires pour reconnaître un ingrédient magique.
Un Barbare ou un orque n'ont aucune chance de savoir qu'une feuille de Boulorne peut se vendre 5 PO à un mage. Profitez-en donc pour semer le doute dans leur esprit, et laissez les mages les arnaquer.
Les autres sortilèges (accessibles à tous) sont considérés comme “généralistes” même s'ils sont liés à certaines disciplines et sont utilisables par les mages non spécialisés.
Avantage : La spécialisation permet d'avoir des sortilèges plus puissants dans les niveaux supérieurs et souvent moins consommateurs d'énergie astrale dans les niveaux inférieurs. Il est également possible d'arriver plus vite aux invocations dans certains cas.
Inconvénient : C'est plus compliqué à gérer et les sorts de magie généraliste sont un peu plus difficiles à lancer.
Le Mage Spécialisé :
- doit choisir une discipline dans les “sorts réservés” au début de sa carrière – il peut en savoir plus sur les
différentes carrières en lisant le document “Manuel des types de magie” - n'ignore pas que, dans certaines spécialités, on n'accède pas forcément à des nouveaux sorts à chaque niveau
- aura un malus de -1 à toutes les épreuves de sortilèges “non réservés” (généralistes)
- peut choisir une nouvelle spécialité à partir du niveau 5 (l'effet est rétroactif : les sorts de plus bas niveau de la nouvelle spécialité lui sont donc accessibles)
- peut choisir une autre spécialité à partir du niveau 15
- pourra donc cumuler jusqu'à un maximum de 3 spécialités
- ces règles ne s'appliquent pas aux sorciers affiliés à Tzinntch – voir les règles spéciales sur la fiche de Tzinntch
Prêtres
Les prêtres ne peuvent pas prêter allégeance à plusieurs dieux en même temps. Cela pourrait effectivement se révéler pratique, mais ils perdraient toute crédibilité en société. De plus, les dieux refuseraient d'accéder à leurs demandes et ils ne pourraient plus pratiquer les prodiges, ce qui est bien dommage. Un prêtre doit donc choisir un dieu, et un seul, en début de carrière. Il peut choisir de changer de religion plus tard, mais perdra tous les avantages liés au précédent dieu, au profit du second. Il trouvera tous les détails concernant ses prodiges dans le manuel correspondant à son dieu/démon/entité.
Ingrédients pour rituels et potions
Les mystérieux “ingrédients magiques” dont on parle assez souvent servent à plein de choses et l'explication de leur utilisation se trouve dans : les grimoires des ordre néfastes, les manuels de prodiges des prêtres et paladins, le tableaux des invocations, les manuels de fabrication de potions. C'est évidemment au cas par cas... Il n'y a pas toujours de détails précis sur leur utilisation, mais on sait en général le temps que ça prend (pour un rituel ou une invocation par exemple), et c'est déjà suffisant pour jouer. Libre à vous d'inventer des tas de choses à propos de ces ingrédients ! Ils constituent une manne financière pour les mages, dans le sens où ils prennent peu de place et sont parfois très chers. D'une manière générale, ils sont chers parce qu'ils sont difficiles à obtenir et/ou rares.
À titre d'exemple, les mages sont nombreux en Terre de Fangh, mais ils acceptent rarement qu'on les réduise en cendres... Et ne veulent pas donner leur sang au premier venu. Les Nains Bleus en revanche sont très rares, et acceptent de vendre des poils de leur barbe puisque ça peur leur rapporter de l'or. Au final, leurs poils sont chers.
Notez qu'il faut disposer d'intelligence et des connaissances nécessaires pour reconnaître un ingrédient magique.
Un Barbare ou un orque n'ont aucune chance de savoir qu'une feuille de Boulorne peut se vendre 5 PO à un mage. Profitez-en donc pour semer le doute dans leur esprit, et laissez les mages les arnaquer.
Re: Magie spécialisée et prêtres
Laurent a écrit:
Le Mage Spécialisé :
.....- peut choisir une nouvelle spécialité à partir du niveau 5 (l'effet est rétroactif : les sorts de plus bas niveau de la nouvelle spécialité lui sont donc accessibles)
.....
D'après cette partie des règles, je crois que si un mage se spécialise une deuxième fois au niveau 5, il reçoit directement les sorts des 5 niveaux de la spécialisation choisie...
Qu'en pensez-vous?
Re: Magie spécialisée et prêtres
Je n'ai pas tout compris.
Pourrais tu donner un exemple?
Ha je crois que j'ai compris.
Par exemple: Un mage de niveau 5 spécialisé dans le feu a accès aux sorts de niveaux 1 à 5. Maintenant si il se spécialise (au niveau 5) dans la glace par exemple il aura également les sors de niveaux 1 à 5?
Hmmmm c'est comme si il était niveau 5 en feu et niveau 5 en glace?
Pourrais tu donner un exemple?
Ha je crois que j'ai compris.
Par exemple: Un mage de niveau 5 spécialisé dans le feu a accès aux sorts de niveaux 1 à 5. Maintenant si il se spécialise (au niveau 5) dans la glace par exemple il aura également les sors de niveaux 1 à 5?
Hmmmm c'est comme si il était niveau 5 en feu et niveau 5 en glace?
Jacquouille- GVMJ
- Messages : 77
Date d'inscription : 30/07/2010
Age : 37
Re: Magie spécialisée et prêtres
Ouais c'est ça.
Admettons qu'un mage spécialisé feu passe lvl5 et, comme il en a le droit au lvl5, choisisse une deuxième spécialisation. Disont de l'air. Comme j'ai compris cette règle, il aura accés au sorts de niveau 5 ou moins du feu plus l'accés au sort niveau 5 ou moins de l'air directement.
Avant de lire cette règle, je pensais que c'était un peu l'équivalent du multi-classage dans D&D, càd que le magos aurait du choisir à chaque niveau suivant (6,7,8,...) s'il montait un niveau de feu ou d'air.
Admettons qu'un mage spécialisé feu passe lvl5 et, comme il en a le droit au lvl5, choisisse une deuxième spécialisation. Disont de l'air. Comme j'ai compris cette règle, il aura accés au sorts de niveau 5 ou moins du feu plus l'accés au sort niveau 5 ou moins de l'air directement.
Avant de lire cette règle, je pensais que c'était un peu l'équivalent du multi-classage dans D&D, càd que le magos aurait du choisir à chaque niveau suivant (6,7,8,...) s'il montait un niveau de feu ou d'air.
Re: Magie spécialisée et prêtres
Laurent a écrit:Certains mages préfèrent concentrer leurs connaissances à l'application de magies bien spécifiques. Ils doivent pour cela choisir une spécialisation dans une branche particulière : Feu, Métamorphose, Thermodynamique, Nécromancie, Illusion, Eau et Glace, Terre, Air, Magie Noire (cette dernière était réservée aux cultistes de Tzinntch).
Les autres sortilèges (accessibles à tous) sont considérés comme “généralistes” même s'ils sont liés à certaines disciplines et sont utilisables par les mages non spécialisés.
Ce qui veut dire pour moi qu'un mage peut avoir la "spécialisation" Généraliste donc ne pas prendre spécialisation et ne pas avoir de malus dans les sorts généralistes.
Laurent a écrit:
Avantage : La spécialisation permet d'avoir des sortilèges plus puissants dans les niveaux supérieurs et souvent moins consommateurs d'énergie astrale dans les niveaux inférieurs. Il est également possible d'arriver plus vite aux invocations dans certains cas.
Inconvénient : C'est plus compliqué à gérer et les sorts de magie généraliste sont un peu plus difficiles à lancer.
Pour le compliqué à gérer je ne comprends pas trop c'est juste qu'il ya plus de chois c'est tout ??!!
Laurent a écrit:
Le Mage Spécialisé :
- doit choisir une discipline dans les “sorts réservés” au début de sa carrière – il peut en savoir plus sur les
différentes carrières en lisant le document “Manuel des types de magie”- n'ignore pas que, dans certaines spécialités, on n'accède pas forcément à des nouveaux sorts à chaque niveau
- aura un malus de -1 à toutes les épreuves de sortilèges “non réservés” (généralistes)
- peut choisir une nouvelle spécialité à partir du niveau 5 (l'effet est rétroactif : les sorts de plus bas niveau de la nouvelle spécialité lui sont donc accessibles)
- peut choisir une autre spécialité à partir du niveau 15
- pourra donc cumuler jusqu'à un maximum de 3 spécialités
- ces règles ne s'appliquent pas aux sorciers affiliés à Tzinntch – voir les règles spéciales sur la fiche de Tzinntch
Pour mois le malus de -1 se cumule pour chaque spécialité prise. (-2 pour 2 spécialité -3 pour 3)
un Mago à la possibilité de choisir une nouvelle spécialisation au niveaux 5 et 15 il n'est pas obligé de le faire.
Marow- Aventurier
- Messages : 45
Date d'inscription : 06/08/2010
Re: Magie spécialisée et prêtres
Marow a écrit:Ce qui veut dire pour moi
qu'un mage peut avoir la "spécialisation" Généraliste donc ne pas
prendre spécialisation et ne pas avoir de malus dans les sorts
généralistes.
Il n'y a pas de doute à ce sujet, ça a toujours été clair pour moi!
Marow a écrit:Pour le compliqué à gérer je ne comprends pas trop c'est juste qu'il ya plus de chois c'est tout ??!!
Oui, ça représente juste un plus gros investissement en brouette c'est tout...
Marow a écrit:Pour mois le malus de -1 se cumule pour chaque spécialité prise. (-2 pour 2 spécialité -3 pour 3)
Même si ce n'est pas écris explicitement dans les règles, je pense que c'est le seul moyen pour que les magos généralistes ne soient pas trop pénalisés par raport aux spécialistes.
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